2024-01-28 21:34:13 小编:佚名
把游戏作为优秀的文化载体来传播中国文化已成为了国产游戏行业的一种共识,而越来越多的国产游戏也通过国风元素来彰显文化自信。事实上,中式游戏不仅在国内深受玩家们的喜爱,而在国外,不少国产游戏凭借着丰富的中华传统文化内容而一炮走红。一方面,自然是因为国产游戏的品质不断提升,能够满足大量海外玩家的娱乐需求;另一方面,就是文化差异上存在的异质性与新颖性,中国文化博大精深,不管是从题材、玩法、叙事还是试听等维度都能够带来新鲜的体验。北京时间2024年1月12日,由上海烛龙信息科技有限公司开发的策略RPG手游《白荆回廊》将在这一日迎来公测,而这款手游不管是在游戏外还是游戏内都向我们体现了国创的价值!
游戏外,《白荆回廊》宣布携手不同领域优秀的国创IP、行业伙伴以及内容创作者,共同发起「《白荆回廊》国创计划」,并预告了与南海醒狮非遗文化、《中国国家地理·图书》、《时光代理人》、上海美术电影制片厂的合作,通过尝试对这些多维合作内容的打造,深耕并传递中国文化。这样程度的合作力度和决心对于一款新游来说并不多见。
游戏内,作为中式游戏代表系列《古剑奇谭》的IP,《白荆回廊》从立项之初就已经确定了自己中式文化的内核!不过,《白荆回廊》在中式文化内核的基础上,还搭建起了专属的多维世界背景以及世界观,赋予了玩家更加丰富的游戏体验。而在玩法上,《白荆回廊》经历了难、易、策略提升的玩法迭代历程,做到了融合与创新的同时,也摸索出了现代游戏玩家在游戏过程中经历过的痛点,开辟了属于自己的道路,即便这条道路会代表着更高的风险与挑战。
而在游戏内容上,《白荆回廊》又把核心故事舞台放到了更具现代化的近未来都市中。这个都市是以当代都市为蓝本,直接给与了游戏与诸多现实国创品牌合作的创作空间,更是可以迸发出游戏与现实的梦幻联动。值得一提的,《白荆回廊》团队的国创理念,更多是想倡导国人对传统文化的传承和对创新的包容:既不限制国创的范畴,也不为迎合风潮而滥用国风元素,而是在中华文化语境内展现我们国人自己的精神风貌与创新能力!