2024-01-09 23:26:02 小编:佚名
上个版本官方对游戏中的一些老功能进行了优化,这次又带来了一波新的改动计划,今天我们就来一起看看4.2版本中即将上线的优化内容有哪些吧!
就在10月25日进行了一次开发组座谈会,官方也是公布了即将上线的优化改动,尤其是周本与探索体验方面,实用性满满。
一、征讨领域快速挑战
枫丹版本开启后涌入了不少萌新,以及部分地图没开的老玩家也回归了,很多新角色的周本培养材料无法直接获取,往往要做很久的主线才能开启,这一步就劝退了很多人,不然就是想培养一个角色要花大把的时间去做任务,非常麻烦。
从4.2版本起,各位旅行者的吗,冒险等级达到40级之后,可以在单人模式下,通过冒险之证快速挑战尚未解锁的征讨领域,无需完成前置任务,不过“北风的王狼,奔狼的领主”还无法通过本功能快速开启挑战。
有一说一,既然快速挑战都开放了,单个周本每周只能刷取一次奖励的制度什么时候也修改一下呀,避免一些新角色天赋升级时被周本材料卡主的尴尬。
二、地图功能优化
新地图开放后,大家对标记的需求也随之增加,4.2版本起,开发组贴心的将地图标记上线扩展至200个,同时还新增了批量删除标记的功能,地图上标记较多时,可以更加便捷的做调整,选中标记后,点击侧边栏右下角的按钮,就可以批量选择了,终于不用锄完大地后一个一个点删除了。
地图标记都安排上了,体力上限能不能也改改啊!虽然现在160点体力一天登一次就差不多刷完了,但是这新圣遗物的出货速度是真的跟不上角色出的速度啊!多给点树脂也好啊。
三、传说任务系统优化
如果有多个传说任务一起接取,容易导致任务之间角色互相占用,从而影响剧情完整体验,相信各位一定都碰到过你正在做这个任务,但是突然告诉你角色被占用了,只能打断当下进度先去把另一个任务完成,这种被打断的感觉真的不舒服。
对此,开发组将解锁和接取传说任务分成了两个独立的步骤,消耗传说任务钥匙解锁后可以自行选择是否接取任务,要自己点击领取任务后,该任务才会出现在任务列表中,而且当传说任务与邀约事件有前置条件需要完成时,点击后就会出现弹窗,展示待完成的内容,点击对应任务右侧的按钮,就可以直接跳转到该任务上,再也不怕堆积的任务找不到了。
四、七圣召唤
此外,七圣召唤系统也迎来重大优化,4.2版本起新增了快速对局的功能,开启后,骰子动画、回合提示、界面动效将会加速播放,节奏慢也是早期玩家吐槽较多的点,毕竟在游戏中还是属于小游戏的存在,一把确实时间有点长了,终于可以减少单局所需的时间了。
新版本中还将上线牌组分享码的功能,方便大家分享自己创建的牌组,也可以体验别的牌组了,是个提高游戏社交性的改动。(什么时候赛诺大人也分享一下自己最喜欢的牌组吧~)
转眼间原神的三周年活动都过去了,原宝都陪伴大家三年了呢!从枫丹版本开启后,官方也在更加关注玩家的游玩体验了,近几个版本的系统优化数量远高于以前,对新老玩家来说都是一件好事情,终于策划也意识到以前的一套满足不了现在的玩家啦,不断优化才能让玩家看到你的努力!
以上就是本次优化改动计划的所有内容了,不知道大家觉得这次的优化是否实用呢,我是觉得上个版本更新的历练点改动真的很好用呢,每天探索地图和做任务的动力都有了!