2021-06-17 16:01:00 小编:佚名
大家好,这里是正惊游戏,我是又菜又爱玩炉石的正惊小弟。
在很长时间内,由于存在着卡牌费用与回合制水晶机制的关系,《炉石传说》在卡牌圈内一向以操作简单、随机性强、易于上手著称,乃至于一些万智牌与游戏王的爱好者,还特意制作了一副囧图,来调侃《炉石传说》玩家在每回合过于简单的心理博弈。
尽管,伴随着《炉石传说》版本的不断更新,大家能在牌组构筑与出牌操作方面,整出越来越多的“花活”。但是与游戏王、万智牌的对战比起来,《炉石传说》依旧没有出现过“低费单回合OTK”,让对手无可奈何,只能笑着删游戏的“自闭”套路。
直到最近,伴随着新迷你包“哀嚎洞穴”的发售,《炉石传说》终于迎来了最黑暗的一天,术士职业仅凭一张新卡的构筑,就在狂野模式“一家独大”,成功劝退了其他九大职业的爱好者。
下面,小弟就来带着大家来看看,本次炉石新版本的最大BUG、暴雪设计师不玩游戏系列的超模模模模模模新卡。
其实,早在本次迷你包术士新卡“灵魂窃贼”实装之前,就有不少炉石玩家围绕着该卡的强度,展开了热烈的讨论。
相对比卡牌法力值的限制,该卡能够让玩家抽到的卡牌改为消耗生命值的特效,无疑给予了术士玩家一回合打出多张卡牌的操作空间。尤其是在狂野模式之中,当术士拥有可以免疫伤害的玛尔加尼斯与紫罗兰法师之后,配合该卡直接就能打出无消耗出牌的恐怖效果。
简单来说,就是术士玩家完全可以用“紫罗兰法师+灵魂窃贼+抽牌随从、法术”的配合,整出一波“我30张牌打你1张牌”的骚操作,轻轻松松地占据让对面绝望的超大优势。
所以,还没等“哀嚎洞穴”迷你包正式上线,灵魂窃贼这张新卡就已经成了玩家口中的“炉石第一卡”!
但绝大部分非术士爱好者的炉石玩家,还是低估了灵魂窃贼这张新卡,对于整体游戏环境的破坏性影响。
就在“哀嚎洞穴”正式上线短短几小时之内,就有玩家研究出了“机械克苏恩+灵魂窃贼+紫罗兰法师+情势反转+大灾变”的6费OTK构筑套路。凭借着机械克苏恩的“必定获胜”亡语,术士玩家只需在单回合内抽空自己的牌库,并打出“大灾变”弃掉自己的手牌与场面,就能无视任何效果,去一回合秒杀敌方英雄,获得游戏的胜利。
虽然该OTK套路虽然十分无解,但考虑到玩家需要6费才能启动的关系,加上受到牌序与玩家本身操作的影响,再加上过长的动画时间,这常常会导致术士玩家一套花里胡哨的操作,反倒“自己心态爆炸”的名场面出现。
就譬如说著名术士主播异灵术在直播过程中,就打出了在大灾变与机械克苏恩之后,却意外发现自己牌库还剩一张牌,无法触发机械克苏恩“必定获胜”亡语的尴尬情况,直接心态爆炸点击投降。
又或是某些主播因为手速不够,铺上一大波随从场面,却被别人一张乱斗或亵渎解掉全场的骚操作。
由于常规的“灵魂窃贼+情势反转”需要6费才能启动的关系,所以该打法OTK打法虽然十分强势,但还处于“能被针对”的阶段。可还没等其他职业玩家开发出针对性卡组,术士玩家们却提前找到了加速启动的方法。
由于灵魂窃贼还具有高贵的恶魔属性,所以该卡可以享受到恶魔研习的减费BUFF,再加上术士玩家可以获得硬币增加一点法力水晶的话,他们在理想情况下就能在3费阶段实现OTK的操作。
要知道在《炉石传说》这个游戏中,可没有能够在3、4费解全场的卡牌,即便是术士玩家出现了手速不够无法顺利打出“机械克苏恩+大灾变”的操作,也完全可以靠着场面压制力,去A死敌人。
更令人无语的是,某些丧心病狂的术士玩家甚至开发出了“变节+魔能机甲”撕牌的玩法,在低费阶段就能利用自己快速过牌的效果,直接将对面的牌库给全部爆掉,让敌人毫无游戏体验可言。
总言之,目前灵魂窃贼这张卡,直接就导致了《炉石传说》狂野环境的严重“内卷”,玩家除了选择构筑术士卡组拼运气的话,似乎已没有其他有效克制的手段。
此外,在短短24小时之内,炉石相关的论坛、贴吧之间,已涌现出了大量与灵魂窃贼的节奏,绝大部分玩家都认为暴雪设计师压根就没玩过游戏,不然不会设计出如此离谱的新卡,现在已是没法玩游戏了。
小弟有话说:值得一提的是,本次《炉石传说》的迷你包除了对狂野环境造成巨大影响之外,萨满的新卡“原初地下城历险家”也破坏了标准环境,让大量速攻萨成为了版本答案,压缩了中慢速卡组的操作空间。
一个正惊的问题:你认为这次的炉石传说迷你包强度合理嘛?
【编辑:庆余年】