2021-08-23 04:00:40 小编:佚名
大家好我是X博士!
激战2新DLC“巨龙绝境”的新职业特性终于在这20号开放测试了!X博士我也第一时间上去体验了一下。
相信前几天看过X博士的预览介绍后,大家心里大体都有了点印象,每个新特性看起来都非常独特。但玩起来到底是不是这样的感觉,在实战中又能发挥出什么程度的威力?
今天X博士就说说我第一时间体验后的感受,并且点评一下在PVP中可能的表现。至于PVE部分不做讨论,因为PVE往往更多的和数值有关,PVP则和技能机制关系更大一些。
划重点一:没有幻象的幻术师?本质还是充能机制
幻术师作为激战2里最富有特色的职业,一直以来都是靠着分身幻象做文章。不论是粉碎流玻璃大炮,还是曾经的万花领悟PU幻术,都是围绕分身做文章的。
可以说,幻术的进攻、防御、迷惑敌人,都是靠着分身。隐身用分身迷惑敌人,更是PVP时候的萌新玩家组最疼的一招!
之前两次DLC里的幻术新天赋时空术士和幻象术士,也是围绕“迷惑”敌人做文章,比如用法池控制走位,用镜子来迷惑敌人,都是可以归结为“控场”,利用分身、法池、镜子等各种让人头晕目眩的东西。
但这次的灵刃咏者,则完全打破了上述的思路,让幻术师的分身机制直接消失,所有创造分身的都会变成一把幻影匕首,也就是灵刃,最多可以带5把。
F1-F4的粉碎技能,则是变成非常直接的伤害大招,让5把灵刃以不同的形态对敌人进行攻击,可以一道一道地发射,也可以全部一口气来一个大汇总。
可以说,灵刃咏者是一个非常非常粗暴的直伤职业,在初次体验的时候,玩家一定会被这种剑气纵横的场面震撼到,毕竟激战2一直以来在职业技能特效上是非常克制的,很多效果都是一闪而过,生怕多占用内存。
但通过后续的体验,X博士我感觉这个幻术师的机制,更像是一个纯粹的远程玻璃大炮,没有任何位移和保命的天赋加成。对于暴击收益的要求,更多的是让玩家走劫掠者属性,这样一来生存能力在PVP中几乎为0。
同时,由于失去了分身幻象的控场迷惑能力,灵刃咏者的单独本体,很容易成为集火的目标。
目前玩下来,这灵刃机制看起来就更像是一个单纯的充能机制,充满后释放大招的思路,和传统的最极端的粉碎直伤幻术如出一辙。为了最大化暴击伤害,决斗天赋线也是不可避免。
所以从这个角度上看,X博士我认为将来如果在PVP中想要对灵刃咏者有所发挥,需要在另一套武器上进行一些自保的搭配,比如火炬、法杖、聚能器等等。
同时,灵刃目前看起来并不是很缺充能,自动充能的机制下更是传统的分身所不能相比。所以,如果喜欢更纯粹的玻璃大炮的玩法的玩家可以尝试一下,这种无尽输出的快感。
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