2024-01-09 01:02:20 小编:佚名
林尼作为枫丹第一位登场的五星角色,早在很久之前的pv里面就出现过,时隔这么久,他终于登场了,我们今天就来一起看看“大魔术师——林尼”都有哪些玩法吧。
林尼的定位是五星火系主c弓箭手,主打的是纯火的伤害,实战手法是比较简单的,主要的输出手段是蓄力重击,可能对一些手机党玩家不是特别友好,不过他的伤害构成并不只是靠蓄力射击,而是多方面的,有单体也有群体AOE,有持续伤害也有爆发伤害,林尼的突破属性加的是暴击率,加上新圣遗物的加成,面板随便堆堆就可以达到小毕业的程度。
林尼的重击分为两段蓄力,第一段和普通弓箭角色一样,第二段蓄力叫做隐具魔术箭,还有一个快速射两次的方法,我们先按住攻击键,射出第一次过后松开攻击键,然后立刻按住瞄准键,这样就可以取消蓄力剑的前摇,直接蓄力第二发,学会这个方法可以适用于很多蓄力重击的角色。
林尼的属性是芒性,枫丹的怪物身上冒着白光的就是带芒性buff的,蓝紫色的光就是荒性buff的,大家可以理解为加强版怪物,然后我们用相反性质的属性去攻击,就会消除他身上的加强buff,角色自带的芒荒属性也是有cd时间的,林尼的cd有六秒,即使你连续射击,也无法造成多次芒性伤害。
林尼的第二段箭和第一段一样,打的都是单体伤害,但是第二段箭射出命中后,会在命中的地方生成一个“猫猫帽”,除此之外还会生成一个“灵息之刺”,0.65秒后落下造成一个小范围的火伤,这个伤害特别低,虽然打的是火伤,但是没有火元素附着,猫猫帽是有重量的,可以拿去踩压力板,也可以被推动,如果打天上的鸟,帽子是不会留在天上,会跟随重力掉下来的,在水里也会沉下去,可以打水下的怪物,猫猫帽还有嘲讽周围敌人的作用,嘲讽也有五秒的cd,召唤了新的帽子也不会一直嘲讽怪物,不过boss是不能被嘲讽的,所有boss都被设计成了不吃任何角色的嘲讽,猫猫帽是有血量的,10级的普攻相当于继承了林尼生命值115%的血量,可以拿来挡伤害。
帽子最多持续四秒,且零命林尼场上最多存在一个帽子,如果射击第二次第一个帽子就会消失,只要是存在场上的帽子消失了,就会在消失的地方生成一个追踪弹,叫“礼花术弹”,自动追踪距离帽子最近的敌人,礼花弹会造成一次火伤,范围也很小,但是可以追踪到隐身的敌人,只要敌人不死,追踪上的礼花弹距离再远都会跟过去,礼花弹追踪途中会被实体拦住,比如一些墙体,礼花弹和蓄力一样,都属于重击伤害,而且是锁面板的,林尼的普攻蓄力加上追踪弹,9级加起来的倍率有650%,所以玩林尼射的准是很重要的,不然会直接损失大部分伤害。
林尼的普攻除了猫猫帽,还有“隐具余数”这个buff,当林尼射出第二段箭后,会扣除20%的最大生命值,并叠加一层隐具余数的buff,林尼的左侧会显示层数,每射击一次都会叠加一层buff,最多到5层,当林尼的生命值低于60%后,射箭就不会再扣血了,也不会再叠加层数了,只有扣血了才会叠加,所以队伍中一定要带一个奶妈,为林尼回血叠加层数,这个印记在切人时不会消失,在战斗中一直是存在的,脱战后30秒才会消失。
林尼的e技能是在面前造成一个范围火伤,高处和低处的怪都能打到,如果场上有猫猫帽,释放e技能就会引爆猫猫帽,直接爆炸造成范围火伤,这个爆炸伤害和礼花弹是一个性质,就是从追踪弹变成了炸弹,都是吃重击伤害加成的,我们之前叠的隐具余数的层数就是为e技能服务的,释放e技能会消耗所有的层数,提高伤害,9级e技能每层隐具余数可以提高e技能90.4%的倍率,如果是五层buff,e技能爆炸一下就是736%的倍率,产球是五颗,cd要15秒,e技能还有一个作用就是给林尼回血,消耗一层可以恢复20%血量,如果就五层,残血林尼可以直接满血,加上林尼e技能的收尾动作像是谢幕礼,把怪炸死之后自己回满血再谢幕,优雅,实在是优雅。
林尼的大招是将自身变为帽帽猫,注意和猫猫帽不一样,是两个不同的演出道具,帽帽猫后面有两个火箭推进器,会一直向前跑,全程持续3秒,碰到敌人就会造成火元素伤害,只有一次反复碰同一个敌人是没用的,移动期间我们是可以操控方向的,而且是霸体状态,但是会被冻结,强制停车,结束后会造成一个范围较大的高倍率火伤,9级大招有703%,加上被撞一下的伤害,大招的倍率接近1000%了,爆炸完会留下一个和普攻一样的猫猫帽,并且叠一层隐具buff,奔跑期间我们无法冲刺、切人、跳跃,但是按下e技能就可以刹车了,提前爆发出伤害, 如果大招期间林尼阵亡了,一样可以触发大招伤害并且生成猫猫帽,如果是在中途传送,就会在新的传送点生成猫猫帽,但是不会有爆炸伤害了,大招cd是15秒,需求能量是60点。
下面来看一下林尼的天赋一,如果射箭的时候消耗了生命值,那么这次召唤的猫猫帽命中敌人的时候,无论是礼花弹还是e技能引爆,都会回复3点能量,并且这次伤害基于攻击力的80%,提高造成的伤害,我们可以理解为这次伤害林尼为自己加了80%的倍率。
再来看固有天赋二,攻击处于火元素影响下的敌人,提升林尼60%的所有伤害,并且如果队伍里还有别的火元素角色,那么每个角色还会为林尼提供20%的伤害,这两种方式最多可以提升100%,所以我们只需要在队伍中再带两个火元素角色就可以吃满了。
五星武器肯定还是首选大魔术师,其次若水、飞雷、冬极白星、阿莫斯、天空都可以用,四星武器推荐新的月卡弓烈阳之嗣和新的锻造弓静谧之曲,三星就用弹弓;圣遗物方面首选猎人四件套,没有的话就用4渡火或者4辰砂或者2魔女+2角斗士过渡,圣遗物属性选择攻击沙、火伤或者攻击杯、爆伤头,副属性首选爆伤,其次选择攻击力、暴击率、元素充能效率;天赋优先点大招,有皇冠的话最好都点满。
配队方面,首先肯定是要一个奶妈回血的,最合适的肯定就是班尼特,又是火属性又能加攻击又能回血,其次,林尼自己的增伤已经很多了,我们可以再来一个减抗的,首选万叶,没有的话就用温迪、砂糖或者妹妹琳妮特,最后一个位置最好是有抗打断的角色,有迪希雅的话首选迪希雅,凑三火队伍,或者钟离、莱依拉、托马也可以,林尼的技能释放顺序是先重击起手挂火,叠一层印记,然后切班尼特开大,万叶e,然后林尼直接开大,碰到怪后按e主动结束大招,此时是两层印记,然后再蓄力射击两次,此时是四层印记,最后在e技能引爆,四层的伤害已经很高了。
为什么林尼一套技能大概只能叠四层呢,我们就来看一下林尼的命座,一命每隔15秒,蓄力箭可以在场上同时召唤出两个猫猫帽,并额外叠一层buff,所以林尼一命之后就可以轻松叠满五层buff;二命就是直接给林尼提升20%的暴击伤害,每2秒一次,最多可以叠3层,退场时解除,这个加成是可以直接显示在面板上的;三命和别的角色不一样,直接提高三级普攻等级;四命是林尼的重击命中敌人后,可以减少敌人20%的火元素抗性;六名则是射箭的时候还可以额外发射一个礼花弹,伤害是原本礼花弹的80%,而且是没有cd 的,每发都会生成额外的礼花弹,同样具有自动追踪敌人的功能。
林尼作为一个主c角色,伤害强度绝对是在合格线之上的,而且还不用考虑什么元素反应,靠自己就能打出想打不俗的伤害,对于萌新来说比较友好,不用去为了主c练一队,萌新把林尼练好之后再带几个拐和盾奶,就能轻轻松松打出高伤害了。
此外还有两个小彩蛋,林尼的待机动作是玩卡牌,如果我们在枫丹的游船上,那么卡牌还会随着船的开动飘走,真的是好细节啊。
其次就是,林尼角色故事里有讲到猫猫帽的由来,是因为那只猫偏爱拿林尼的帽子当窝,即使给它盖了个小城堡,它还是爱待在林尼的帽子里,实在没办法了才这么搞得,而且那只猫还不怯场,有时还会在林尼进行魔术表演的时候帮林尼一把,索性帽子就变成了猫窝,还在里面放了只猫布偶好让猫住的舒服一点,只能说魔术大师的猫也不一般。