2023-09-08 16:41:27 小编:佚名
在无数的怪物潮中幸存下来,并且不断的成长,以应对更加强大的怪物们。
相信这类游戏对于玩家们来说并不陌生,吸血鬼幸存者类游戏,其始祖自21年12月在steam上线测试版,而在今年年初便凭借其游戏性和爽快的割草火爆了全球。
因为其游戏结构简单易复刻的特点,在手机上也出现了不少的类吸血鬼幸存者类的游戏。排除掉那些彻头彻尾的模仿者,手机段也出现了不少优秀的类吸血鬼游戏例如以前就曾讲过的《黎明前的20分钟》和《重返深渊》,这些游戏都在吸血鬼幸存者原来的基础上找到了自己的路子收获了不错的成绩。
而在今年的TGA后《吸血鬼幸存者》推出了官方的手机版,我们也终于能在手机上玩到这款爆款游戏,而今天我们便来看看这款祖师爷到底有啥别样的魅力。
脱胎于恶魔城素材的独立游戏
当玩家打开游戏的第一刻,游戏便体现了他制作贫穷的本质,游戏中的吸血鬼形象是经典的德古拉公爵,如果光看游戏封面的话,甚至还会以为这是一个恶魔城题材的游戏。
而当玩家实际进行第一把游戏时的默认角色也正是一位用着鞭子武器的猎人,游戏中从四面八方过来的怪物也有很大一部分是从恶魔城穿越过来的,就连有时打破灯具掉落的烤鸡也是恶魔城同款,这难道是恶魔城的同人游戏吗?
事实上游戏的美术并非特别优秀,大多数的美术素材都是来源于作者多年前购买的8-bit素材包,外加上作者是恶魔城的硬核粉丝才导致了游戏处处透露着恶魔城的气息,而事实上游戏在打完1.0最终boss后也没见到封面的德古拉伯爵······
对于个人制作的独立游戏来说,缺点肯定是不可避免的,而《吸血鬼幸存者》的缺点也只集中在了这些相对廉价的美术素材上。
开创性的玩法
打怪升级,变强,组合道具,接着收割怪物,这便是吸血鬼幸存者的核心玩法。
游戏的玩法类似古早的《孤胆枪手》,铺天盖地的怪物袭来,而主角靠着手中的武器不断反击。
击败怪物有概率掉落经验球,而收集一定的经验球玩家控制的人物便能升级。升级过后玩家可以选择升级手上的武器或者获得新的武器。武器有主动武器和被动武器之分,主被动均可装备6把武器,而有些主动武器在满级并拥有相对应的被动武器的情况下还可以进化为超级武器。
而这,也便是这类游戏最核心的玩法。
不过吸血鬼幸存者里有不少主动武器在第一次获得时是无法进化为超武的,在解锁合成表后也可以看到游戏中还是有许多道具未解锁,而解锁的方法一般则是达成某个条件,例如黑鸽的解锁条件是白鸽一局内升级至8级,而白鸽的超武进化则需要黑鸽,但成就需要一局结束后才能给,也就是说,在使用白鸽的第一局内是不可能进化成超武的······。
丰富的地图、道具与人物
与市面上常见的类吸血鬼游戏不同的地方在于,《吸血鬼幸存者》并没有一开始就解锁所有的道具,游戏鼓励多打一局多探索,随着游戏的进行,玩家可以获得进化书,地图,塔罗牌等等。
游戏中以成就的方式展现这些解锁的道具,在解锁之后它们将正式进入游戏让每一把的游戏更加丰富。
△而游戏中一共有125个成就,解锁成就就可以解锁新道具,进一步丰富游戏
在游戏的地图中,有时我们会发现秘密通道,可以前往奇怪的地方,击败旁的守护者,打开棺材。
△而棺材内的也不是吸血鬼而是主角的同伴
△而有些地图里还有固定点位会刷的道具
游戏的关卡也极为丰富,五个主线关卡与6个支线关卡。
而在运营思路正确的情况下,熟练的玩家生存30分钟也是简简单单,即使是30分钟后刷出的死神也可以硬撑好几分钟。
△30分钟后普通的怪物都将消失,取而代之的是近乎“无敌”的死神。
游戏的第2、3、4关地图都需要前一关存活到40级后解锁,而最后一关的解锁则需要击败前四章地图25分钟时刷出来的boss。
而在最后的大教堂这张图中,玩家也将面对游戏1.0版本的最终boss,击败boss后冒险也终究落幕。
结语:
操作简单、游戏思路不难,升级、进化、割草,在这个类吸血鬼幸存者游戏火爆的当下,你怎能不来体验一下《吸血鬼幸存者》它本身呢?