2023-09-08 16:16:26 小编:佚名
你喜欢看警匪片吗?你喜欢那种肾上腺素飙升的感觉吗?
今天我们要讲的游戏便是一个关于警察与黑恶势力的游戏,在游戏中我们将回到上世纪80年代扮演一个小警察在纽约街区的多方势力中周旋,守护这片区域的“秩序”。
游戏开始,我们的主角是一名办案警察,在接到关于谋杀的报案电话后就前往了案发现场。
来到现场,主角向击中了犯罪嫌疑人,但在这起案件中的“宝石”不见了,而主角则成了偷窃“宝石”的嫌疑人。
所谓的“宝石”并不只是单纯的珠宝,其中还藏着黑手党和政界某些上层的秘密。
我们的主角被他们诬陷,虽然没办法定罪但也没有好下场,主角被降职处理变成了一个纽约布鲁克林区的小巡警。
巡警的日常很简单,每天早上去警局领取今天的任务。
在管理的街区上巡逻给汽车贴罚单,这也是一个小巡警的主要任务了。
游戏中有三种开罚单的方式,车灯如果异常亮起可以开罚单,车后如果有轮胎印记说明轮胎有问题可以开罚单,没有在规定地方停车或者停车表超时也可以开罚单。
而在开完罚单后我们也要呼叫拖车给这些不好好停车的人一个教训。
当然,美国巡警的日常不可能这么一帆风顺,更别说是在布鲁克林区这样一个白人、黑人、黄种人鱼龙混杂的地方了。
每天巡逻的过程中会遇到突发事件,对于一般的小偷小摸我们只需要抓住犯人给他戴上手铐就行 ,而对于那些危险的歹徒我们则会直接使用美式居合。
每天的工作时间是上午8点到下午6点,只要完成了开罚单的kpi就能获得每日的报酬。
值得一提的是主角的妻子会定期向主角索要一笔女儿的赡养费,如果在固定的时间拿不出费用就会被妻子告上法庭,导致游戏失败。
而事实上只靠正常工作获得的报酬是绝对不够交抚养费的,所以有时我们也会受贿,那些人如果要交罚款的话就要交200美金起步,因此他们更乐意交20美金给主角来消灾,当然受贿的时候别给便衣警察看到了·····
本来作为小巡警的日常应该就这样下去,可就在第一天上班的时候就出了意外。
带主角的前辈本该是最后一天来上班,本来他在今天巡逻结束后就该退休,可一群由黑人组成的逍遥帮骑着摩托车向主角和前辈开火,前辈当场死亡,而这也让主角意识到了有人在暗中对付他。
没错,一切都是因为当初那个失窃的“宝石”,而在这片街区,意大利黑手党、黑人团体逍遥帮和警察变成了三方势力,在中间受苦的就只有普通老百姓。
此后的每天行动,我们需要让主角通过抓捕黑恶势力或帮他们做事保持这三方势力的好感度,黑恶势力的好感度低了就会被他们派出杀手做掉,如果和他们的好感度高就会被群众举报被关进局子。
认真完成工作,受贿不被发现就能长警察方的好感度,到达最满时还能升官成为大家心目中的荣誉警察。
△当居民好感度高就会对你亲切问候
△当然低的时候也会“亲切问候”
而随着剧情发展,主角也会发现之前失窃的宝石也遗落在这个街区中,玩家要控制主角周旋于各个势力之间挖掘出真相还自己一个公道。
游戏共有21天的流程,结局有多达17个,根据三方势力的好感度以及一些关键事件达成不同结局,不过多数都是badend。
当然与黑手党满好感度后也可以直接选择加入。
当然最纯正的结局还是找到宝石后拉参议员下台还自己清白。
而这,又只是身为巡警的主角一个小小的日常罢了~
结语
一款像素风的巡警日常贴罚单模拟器,游戏故事发生在上世纪80年代,游戏中的街区势力之间有着错综复杂的关系,喜欢欧美警匪题材的玩家一定不能错过。