2021-06-30 04:06:41 小编:佚名
独立游戏发展到今天,小体量、精品、创意好像都成了固有代名词,虽然近年来国内端游、手游研发思路好像逐渐有些僵化,优秀作品较少,但是独立游戏明明也是以端游和手游作为载体,却硬生生开辟为一个独立的游戏品类,细想其实十分有趣。
更有趣的是,独立游戏开发人潜移默化的走上了依靠游戏品质突出重围的研发道路,即便是同类型玩法的独立游戏也往往都有自己独特的创意玩法和游戏体验。用现在很流行的梗来说,就是卷,但这种卷其实是正面的,这更是一种独立游戏领域良性的竞争,也正是这种良性的竞争在推动独立游戏不会像以往的端游手游一样逐渐止步不前。
《糖果灾难:机关塔防》的研发ACE游戏社就是这样一个打算凭借充满创意的精品独立游戏来打出一片天地的公司。这样的公司很纯粹,所以在疫情时会召集天南海北的游戏人去做一款完全零付费的公益游戏《逆行者》来讲述困难中逆行者的故事,这样的公司研发的独立游戏更纯粹,游戏的好与坏一眼就能看到底,《糖果灾难》也是近几年塔防游戏里游戏体验最让人满意的游戏之一。
轻松诙谐的游戏氛围和愉快的游戏体验
《糖果灾难》的游戏氛围是轻松诙谐的,相比大部分塔防游戏压抑的游戏背景和失败后残酷的结局,《糖果灾难》只会让玩家玩的轻松愉快。游戏有着幽默诙谐甚至荒诞离奇的故事剧情,大量的彩蛋和梗藏在游戏中,弱爆了的“持盾勇者”,擅长偷鸡跑的飞快的精英敌人“马飞飞”可以说是名副其实,在游戏时能让玩家自然而然感叹一句难受啊马飞。
剧情幽默,人物设定蠢萌到沙雕,3D卡通画面独特,可以联动的陷阱机关和场景,这些元素汇聚到一起成为了一场因争夺糖果大打出手的塔防大战,即便敌人被陷阱炸的上天入地,玩家仍然像是看一部欢快的动画片,在游戏过程中能总是翘着嘴角满心欢乐。
高度专业的塔防游戏和推陈出新的陷阱玩法
作为一款塔防游戏,《糖果灾难》又有着足够高的专业度和设计水准。游戏介绍是利用地形结合机关陷阱的沙盒塔防游戏,一笔带过的简介下其实是研发工作室为求玩法优秀想出的各种塔防创意。
首先,场景地形结合机关陷阱。《糖果灾难》每一个关卡的地形杀都是契合当前地图的,森林、草地和金字塔都有独特的创意体现。其次,组合陷阱。在地形结合机关之上,玩家还能让陷阱产生联动效果,比如风扇可以让旋转机关提高转速和伤害,火焰闪电为部分陷阱附魔等并最终和地形形成二次联动,搞定敌人,这是《糖果灾难》的一大特色。
此外,《糖果灾难》作为一款专业的塔防游戏,还有更高一层的塔防玩法:微操。玩家可以在游戏随时更改已经布置的陷阱,争取让一个机关能短时间内发挥更多的作用,特别是没有资金放置新陷阱的时候,这种塔防游戏里的技术流玩法让人眼前一亮。
Steam94%特别好评 不容错过的独立塔防精品
精品独立游戏近些年涌现不少,但精品的国产独立塔防游戏就十分罕见了,《糖果灾难:机关塔防》作为一款塔防游戏,很难得的做到了让游戏具有重复游玩的价值;同时幽默诙谐甚至有些沙雕的剧情和人物让整个游戏基调十分轻松,趣味性十足,是难得的国产独立佳作。
2021年初,《糖果灾难》在steam上线EA版本,至今一直维持94%的特别好评。steam近日开启了夏日促销,《糖果灾难》也同期推出新版本沙漠大乱斗,更新大量新内容,并有相应的促销活动,感兴趣的小伙伴可以去steam了解一下,塔防游戏爱好者更加不容错过哦。
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