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魔兽9.1前瞻:大秘境、日常双减负,9.1又成最佳入坑时机?

2021-06-15 04:00:33   小编:佚名

大家好,我是X博士。

魔兽世界9.1版本开服在即,剧情发展、职业平衡、大秘境赛季改动,自然又成为了玩家们关注的焦点。

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随着德纳修斯大帝被脚男平推,庇护所,哦不,暗影界迎来了全新的故事篇章。

噬渊力量的不减反增,安度因与希尔瓦娜斯“夫妻”双双把本进;

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(假的!同人图)

再看PVE玩法方面,日常将“减负”口号挂在嘴边的设计师,工作进展终于不再局限在PPT阶段,他们进行了大刀阔斧的改动,就连新赛季的坐骑外观设计都用心了许多,力图将跳楼式暴跌的魔兽玩家在线率挽回亿点点;

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而在职业平衡方面,9.1也通过新地图、新橙装、新的导灵器插槽,进一步修复了某些弱势职业无法进本的BUG。

总之,从目前测试服爆出的种种改动来看,暴雪破釜沉舟的诚意是十足的,魔兽9.1版本又双叒成了新手玩家最佳的入坑时机!

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接下来,x博士就来谈谈具体的9.1剧情发展、玩法改动、职业平衡。

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划重点一:必须要有一位巫妖王!魔兽9.1又玩梗,阵营领袖双双进本?

作为已被暴雪炒了又炒的超级冷饭,有关阳光大男孩阿尔萨斯堕落成巫妖王的剧情,从War3时代到魔兽9.1,一直都处于被暴雪碰瓷的重灾区。

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即便是与原剧情毫不相干的暗影界,这群编剧也要强行用统御之盔开启,以至于不少玩家在接触到《暗影国度》版本后的第一个反应就是——巫妖王又双叒叕要加戏了?

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由于在9.0版本结束之际,小王子成功被典狱长污染了心智,不少魔兽老玩家早已心领神会地猜到了“必须要有一位巫妖王!”系列冷饭剧情的上线。

而在9.1开场CG剧情中,安度因就在晋升壁垒如入无人之境,拿着霜之哀伤手刃长女,迈出了黑化的一小步!

熟悉的配方,熟悉的味道,仿佛一瞬间将玩家们带回到了观看阿尔萨斯行孝时的青葱岁月!

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这里还有一个需要注意的小细节就是,当乌瑟尔遇见安度因时,暴雪设计师特意插播了war3阿尔萨斯专属BGM《Arthas,my son》,似乎在预示着初代死亡骑士、以及圣光使者乌瑟尔的光与影对决。

不少玩家也结合“圣骑士手刃巫妖王”的传统,预测安度因这次可能要栽在乌瑟尔手上了。

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那么后续的剧情中,安度因是否会成为副本BOSS,并被乌瑟尔击败呢?

根据外网大佬们所挖掘出来的团本剧情CG《安度因的告别》来看,有关“巫妖王怒了又怒”的结局,可能是一段强行洗白的肥皂剧。

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在名为“统御圣所”的最终团战副本中,安度因会在P3阶段登场,协助典狱长对抗脚男团,但其对手并非乌瑟尔,反倒是他奶奶爷爷辈的吉安娜与萨尔。

结局就无非就是是典狱官被打败,脚男帮助安度因恢复神智……

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相对于安度因,希女王的待遇显然好了一个层次,她会在团本的的P1阶段充当门将,没学会就开溜,非常符合其能屈能伸的优良人设。

两位阵营领袖双双反水,居然还都不是最终BOSS,暴雪这波可谓是给足了仅能露面一个版本的典狱官面子。

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而在暂未完工的无声CG中,安度因和希女王虽然在最后摆脱了典狱官的控制,却处于灵魂体的半透明状态,x博士结合CG《安度因的告别》认为,两人貌似是到了领盒饭的时间点。

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CG虽然没有透露太多信息,但玩家们的编剧能力也一点不比暴雪差,纷纷给出了符合逻辑的剧情发展推测。有玩家就神预测噬渊一定需要一位典狱官来处理日常,否则暗影界依旧不能安生。安度因则在与希尔瓦娜斯的互相自荐下,成功上马典狱官。

也有玩家觉得新版本希女王会在受审之际借助罗盘之力,穿梭时空隧道回到脚男进入暗影界之前,帮助典狱官征服四大盟约,为暴雪再水一个大版本。

啊,这熟悉的味道是怎么回事?

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总体来看,暗影界的故事应当与德拉诺之王版本相似,算是艾泽拉斯主线剧情中的一个小插曲,不会与后续的剧情发展有太多联动。至于安度因与希女王的结局如何,还是要等更多爆料信息才能了解了。

什么?你问我乌瑟尔的戏份在哪里?或许编剧自己都给忘了吧。

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划重点二:大秘境、日常双减负,暴雪为招新脸都不要了,9.1成最佳入坑时机?

在9.05版本更新之后,因游戏内容过于贫瘠而引起玩家退坑潮,可谓是给暴雪敲足了警钟,一周劝退10%玩家的彪悍战绩,直接就让隔壁家的《最终幻想14》一举击败《魔兽世界》,成为了人气最旺的MMORPG。

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毕竟,剧情可以炒冷饭,玩家建议信可以当厕纸,但钱却不能不挣不是。

为了挽回老玩家们对魔兽9.1仅剩的游戏热情,策划在职业平衡、日常减负、大秘境机制方面,可谓是下足了功夫。

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最让9.1玩家们所诟病的大秘境难度问题,暴雪终于掏出了一整套“相对合理”的调整方案。

或许是担心手残玩家依旧跟不上版本节奏而AFK,暴雪策划暗暗地下调大秘境难度,将副本内的怪物属性拦腰给砍了一大刀,还添加了正面向的大秘境词缀——折磨。

这个全新的词缀会在地图上生成四个精英怪物,玩家每打掉一个都会获得一层强效心能之力buff加成。效果中减伤,增伤,回血,控制应有尽有,还能三选一。对于非竞速玩家来说,最后的BOSS战简直就是VIP级后台待遇。

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什么?你说你工作学习忙,没精力打大米?没关系,只要你肯冲月卡,策划就算一口一口喂饭也要把你喂到毕业。

相较于首个赛季,9.1版本的装备追赶机制更为完善,暴雪策划不仅缩减了爬塔玩法中的橙装制作周期,更是强行加强了日常周常任务的装备强度。

即便是刚入坑的萌新脚男,轻松点点就能肝完日常、周常任务。而新版本刻希亚地区将会解锁全新的“渊触”类型装备,大家打造出的成装可通过升级,最终达到240装等,几乎和H团装等持平。

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除去大秘境难度巨幅下调、日常轻松减负、装备追赶机制优化外,官方也是对职业平衡问题做出了大刀阔斧的改革。

DK,猎人等一批冷门“弟弟”喜获全面加强,而热门职业咕咕、火法、痛苦术也迎来史诗级大砍,纷纷从“键盘撒米我家鸡都能玩”的T0梯队跌落至T2、T3之流。

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只不过,在整体9.1职业极限DPS方面,根据测试服大佬的测试,T1梯队职业在带有装等光环的情况下,其伤害量能够达到12~14K,比9.0版本要高了三分之一有余。

此外,大部分渊噬装备还能额外开启“物品强化矩阵”功能,完成任务获得对应道具后,某些装备的基础属性还能再次提升20%。大家所获得的导灵器,也会在9.1版本内新增4行灵魂羁绊、3个导灵器插槽。

简单来说,就是暴雪为招新彻底认怂,开启了“副本难度减半,玩家伤害巨幅提升”的大酬宾!

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课后总结:

9.1版本的种种改变,算是暴雪的一次大胆改革,策划企图力挽在线人数下降的颓势,吸引新老玩家的关注与回流。至于在后续的正式服更新中,魔兽9.1还会为玩家怎么样的惊喜,就让我们拭目以待吧!

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