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金铲铲之战5月12日更新公告 2.9版本更新维护内容一览

2022-05-12 15:43:15   小编:佚名

金铲铲之战5月12日更新了什么?就在今天金铲铲之战手游将迎来2.9版本的全服更新。下面就让11773小编为各位分享,金铲铲之战5月12日更新公告。

金铲铲之战5月12日更新公告 2.9版本更新维护内容一览[多图]图片1

金铲铲之战5月12日2.9版本更新公告:

各位弈士们:

这个版本满载增强而来,增强了部分羁绊和英雄。新增龙蛋的机制,开局降临,每个人都会从龙蛋中获得一本【纹章之书】,确保所有羁绊都值得追梦。我们还变更了各种海克斯强化组合的出现几率,来确保季末狂欢能一直充满新鲜感和趣味性。

一起来看看本次更新内容详情吧~

【双城传说:霓虹之夜】

【系统机制调整】

新增【龙蛋】机制

在对局开始时,所有玩家都会获得一颗蛋。

有5种不同尺寸的龙蛋,龙蛋越大,里面的东西就越多,但孵化时间也越长。

每个玩家都会获得相同尺寸的龙蛋。

每颗龙蛋都有相同价值的内容(尽管掉落仍然不同)。

每颗龙蛋都将包含一个【纹章之书】,但更大的龙蛋将包含基础装备、成装、光明装备、以及更多。

在狂暴模式中,龙蛋将会被更早开启。

【海克斯强化】调整

重新引入了【黄金阶/白银阶/白银阶】的组合。

调低了【棱彩阶】作为第三个海克斯强化出现的几率。

提升了三棱彩局的出现几率。

棱彩阶强化在对局中的总出现概率未变更。

金铲铲之战5月12日更新公告 2.9版本更新维护内容一览[多图]图片2

【平衡性调整】

——海克斯调整

代谢增速器:你的小小英雄移动的更快,每个阶段开始时回复2生命值。

现在仅出现在1-4回合。

电火花 III:当你的弈子受到暴击时,对周围1格的敌人造成一定的魔法伤害(基于阶段数提升,在阶段5达到最大值)。

伤害: 105/135/165/200 ⇒ 115/145/180/220

源计划植入:你的英雄只要携带了1件装备,就会获得一定生命值和攻击力。

生命值: 150/250/350 ⇒ 125/200/300

源计划甲壳:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得一定生命值和护甲。

生命值: 150/250/350 ⇒ 125/200/300

源计划上行链路 I/II/III:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得一定生命值并且每秒回复一定法力。

生命值: 150/250/350 ⇒ 125/200/300

金色赠礼I:获得一定数量的金色法球和灰色法球。

获得的灰色法球数量: 2 ⇒ 3

金色赠礼 II:获得一定数量的金色法球和灰色法球。

获得的灰色法球数量: 3 ⇒ 4

妙手空空:提供一名【璐璐】,约德尔人羁绊召唤的约德尔人弈子有33%的概率携带一件基础装备。

优化了最糟糕的情况以缓解获取装备几率偏低的问题。

——羁绊调整

巨像:【巨像】们体型更大且威力更强。获得800额外生命值并且免疫控制效果。

(2)【巨像】降低25%受到的伤害.

(3)【巨像】降低25%受到的伤害且再额外增加800生命值.

刺客

暴击率:10/30/50% ⇒ 10/30/60%

暴击伤害:20/40/60% ⇒ 20/40/75%

挑战者

攻速加成: 25/50/80/150% ⇒ 25/50/85/160%

炼金科技

生命回复:4/8/13/20% ⇒ 4/8/15/25%

攻速加成:15/40/80/150% ⇒ 15/40/90/200%

执事

生命值: 200/400/700 ⇒ 200/450/800

法术强度: 20/40/70 ⇒ 20/45/80

白魔法师

魔抗: 25/45/70/100 ⇒ 25/50/80/125

治疗&护盾提升:25/50/80/115 ⇒ 25/50/80/125

执法官

新增-(5)执法官:你的【执法官】们获得80%攻击速度

海克斯科技

基础附加魔法伤害:15/25/45/75 ⇒ 15/30/55/90

赏金猎人

略微调低了【(3)赏金猎人】和【(5)赏金猎人】在0~5连败范围内的金币

(7)赏金猎人法球的平均价值:8.9金币 ⇒ 11.37金币

变异战士

【生化汲取】全能吸血:30/55/80% ⇒ 30/65/100%

社交名流

伤害加成:15% ⇒ 18%

辛迪加

护甲&魔抗:55 ⇒ 50

7辛迪加额外加成:55% ⇒ 50%

约德尔人

法力值降低百分比:30% ⇒ 33%

精密发条

基础攻速加成:10/35/80% ⇒ 10/35/70%

学者

法力值回复: 5/12/25 ⇒ 5/15/25

发明家

海克斯巨龙:基础生命值:1125 ⇒ 1025

——英雄调整

凯特琳

攻击力:45 ⇒ 50

技能伤害:800/1400/2000 ⇒ 900/1500/2250

卡蜜尔

技能伤害:150/200/300 ⇒ 200/275/375

俄洛伊

技能伤害:200/325/550 ⇒ 250/375/650

技能治疗百分比:25/30/40% ⇒ 30/35/45%

嘉文四世

攻速:0.6 ⇒ 0.7

技能攻速加成:40/50/70% ⇒ 40/55/80%

波比

技能护盾百分比:180/210/240% ⇒ 180/220/280%

图奇

技能基础伤害:30/50/70 ⇒ 60/70/80

瑟庄妮

技能伤害:275/400/650 ⇒ 300/450/750

技能晕眩时长:1.5/2/3 ⇒ 1.5/1.5/2

基兰

法力值:40/80 ⇒ 30/70

技能伤害:250/350/700 ⇒ 275/400/777

晕眩时长:1.5/2/2.5 ⇒ 1.5/1.5/1.5

科加斯

攻击力:90 ⇒ 100

最大盛宴层数:20/40/999 ⇒ 30/60/999

【科加斯】的体型提升速度现在会加快20%。不影响他的生命值成长,他只是看起来更大更凶了。

普朗克

技能基础伤害:110/160/225 ⇒ 110/175/275

蕾欧娜

(vip加成)每被一个弈子选作目标时的最大生命值回复:0.8% ⇒ 1.25%

赛娜

法力值:30/80 ⇒ 30/70

技能治疗百分比:50% ⇒ 60%

泰达米尔

生命值:750 ⇒ 800

施放技能后的3次强化普攻的伤害加成:20% ⇒ 25%

扎克

法力值:60/100 ⇒ 50/90

技能伤害:300/400/600 ⇒ 300/450/700

阿狸

攻速:0.75 ⇒ 0.8

阿利斯塔

法力值:85/170 ⇒ 80/160

技能伤害:150/250/1000 ⇒ 200/325/1200

晕眩时长:2/2.5/8 ⇒ 1.5/2/8

德莱文

攻击力:75 ⇒ 90

奥莉安娜

生命值:750 ⇒ 700

法力值:50/130 ⇒ 30/90

攻击速度:0.75 ⇒ 0.8

技能的护盾值:120/170/600 ⇒ 140/200/700

技能伤害: 300/450/1200 ⇒ 325/450/1500

技能伤害:125/200/500 ⇒ 175/250/600

希尔科

攻击速度:0.65 ⇒ 0.7

技能爆炸伤害:250/500/5000 ⇒ 350/600/5000

辛吉德

生命值:650 ⇒ 700

艾希

攻速降低:15%>>>20%

雷克塞

法力值: 60/80 ⇒ 50/70

沃里克

技能治疗:35/45/65 ⇒ 30/40/50

艾克

技能伤害:150/200/350 ⇒ 150/200/400

玛尔扎哈

技能伤害: 650/900/1025 ⇒ 650/900/1100

艾瑞莉娅

技能基础伤害:60/90/550 ⇒ 75/100/550

希维尔

技能额外攻速:45/65/250% ⇒ 30/60/300%

杰斯

生命值:1000 ⇒ 999

卡莎

法力值:75/150 ⇒ 80/160

维克托

生命值:850 ⇒ 851

维迦

技能伤害:250/300/777 ⇒ 300/325/777

泽丽

技能被动效果的附加魔法伤害:10/20/40 ⇒ 12/20/40

金铲铲之战5月12日更新公告 2.9版本更新维护内容一览[多图]图片3

——装备调整

莫雷洛秘典

灼烧最大生命值百分比:20% ⇒ 10%

【商品更新】

神王 小小盖伦

5月13日9:00—7月13日,全新神话级小小英雄【神王 小小盖伦】加入神话召唤!

英雄 小小盖伦

5月13日9:00,全新小小英雄【小小盖伦】上架商城,售价7900点券

【神龙之巅】竞技场

【竞技场】5月13日更新后——6月29日,【神龙之巅】竞技场限时返场晶能兑换商城,兑换价格:88晶能石。

【推荐活动】

5月13日10点—5月25日,【限时兑换】完成任务兑换魔典徽章德莱文、快捷语、主题表情等好礼。

5月13日9点—7月13日,参与【神王的赠礼】,解锁小小盖伦,即可拥有9枚狮王召唤币,有机会获得神王小小盖伦。

另外,我们会在5月20日推出MSI助威活动,上阵扬名,助威季中冠军赛!敬请期待。

【优化与修复】

优化了狂暴模式中,不同等级时,各品质英雄的刷新概率。

修复了辛德拉在施放技能时,偶现自身无法被敌方选中的问题。

修复了同时上阵近战和远程形态的杰斯时,海克斯强化【好事成双】无法生效的问题。

修复了小小英雄扣血时,切换观战视角,导致等待时间过长的问题。

修复了部分海克斯强化因文案超框显示不全的问题。

修复了萨勒芬妮在短时间内释放两次技能时,第二次技能可能无法为队友回血的问题。

修复了双人作战中,某些转职纹章在支援作战中失效的问题。

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