2019-06-03 19:47:54 小编:佚名
总体来说已经算是非常人性化了 英雄都不是靠氪才有的 和大部分的同类游戏相比主要还是肝和氪为主 个人比较喜欢的一点就是 建筑物是自己帮你放好的 作为有些强迫症的我 放一些建筑物还能纠结个半天 现在28级 不知道是我等级不够还是真的没有 目前没看到公会系统 少了公会系统聊天的乐趣都没了 提一点小建议打僵尸用的体力可以适当减少一点 打等级高的 没打几个就没体力了
1、人物模型还不错,不是简单的我换皮,虽然不是写实,但基本保留了幻想系坦克的风格。+1星
2、类cok玩法的slg,没有脱俗-1星,但因为有俘虏的新玩法亮点+1星,这一项目不扣分了
3、游戏暂时没有10连抽,所有兵种靠升级生产和观卡解锁获得,这里+3星!!!
4、目前看起来肝的程度会比较多,氪金系统因为是slg,在pvp的时候应该会体现出来,这里保留意见,不扣分。
5、基地建造目前是开发式的,与coc类似,但位置固定,这个没过错与传统差异度也不大,但看起来比传统战争类的更有点感觉,这里也勉强给1星。