2019-06-03 19:47:27 小编:佚名
都说这款《死亡奔跑:携带版(DeathRun Portable)》是一款非常容易上瘾的游戏,11773小编实际体验后并不这么认为,糟糕的UI?简陋的贴图?无声电影?没错简直就是一团乱麻,何来的上瘾?下面和11773小编一起来审视下这款游戏吧。
《死亡奔跑:携带版》游戏封面
游戏画面/音效:2.7分
游戏的登陆界面以黑底白字形式表现,那么游戏有可能是一款返璞归真,带有极简型设计思路的作品?事实上无情的真相会击碎玩家的这个幻想,实际是??游戏就是这么简陋,实际游戏画面的贴图非常的糟糕,仿佛实习生习作的场景设计不但生硬而且毫无美术风格可言,无论追和跑的双方在人物设计上几乎如出一辙,混乱中直接难以分辨敌我。
实际游戏中没有任何的音乐和音效出现,默片效果令人郁闷到感动,倒是和游戏界面的简陋互相印证,决定了这是一款音画表现非常糟糕的作品。
游戏开始画面
场景机关重重
非常蹩脚的攻击判定
场景仰视视角
游戏难度很大
游戏马上开始
游戏系统:4.9分
在这款《死亡奔跑:携带版(DeathRun Portable)》中玩家需要选择扮演逃跑者和追击者两种角色,逃跑者的目标是躲过追击者的追杀, 追击者的目标则是干掉这些逃跑者,就游戏设计的创意而言还是不错的,但显然本作的制作者Rustam Davletshin缺少把创意转化为成熟游戏的制作力。
游戏的操作采用了滑动和点触两种方式,这也是移动平台较为常见的一种设定,点触画面左下角可以呼出虚拟摇杆并滑动以操控角色移动,画面右下角的虚拟按键分别对应攻击和跳跃,所以虽然游戏并没有任何教程设计,上来后大家多试几次就能把握游戏的玩法了。
11773小编一开始尝试了选择游戏的亚服登陆,结果死活进不去服务器,后来改用美服才得以顺利游戏,要命的是游戏的菜单环节有操作残留问题,所以点选服务器区域的时候因为在菜单处多点了几下, 出现房间列表的时候因为操作的残留, 小编还没来得及看清房间名就被秒进了, 游戏的场景虽然简陋但实在是凶险异常,各种机关完全没有征兆的开启和闭合,不熟悉机关效果的话,全员团灭几乎都是分分钟的事情,所有队员都手中拿着撬棒互相追杀,但撬棒的攻击判定实在是有问题,明明都已经追上贴着逃亡者的屁股了,11773小编几棍子下去发现居然对方毫发无损,难道连基本的攻击也得看玩家的人品?
大约开黑了5次左右11773小编果断放弃了本作的继续测试,不是因为操作简陋或者判定不好,而是游戏中会频繁弹出各种全屏广告,非常影响游戏的流畅体验,外加一点儿也不生动的音画表现,整个评测过程简直就是一场无声的折磨……
看广告有buff
地图选择
房间中玩家一览
战绩统计表
游戏费用:3.6分
《死亡奔跑:携带版(DeathRun Portable)》是一款免费手游,游戏在App Store和安卓市场都可以下载到,其中安卓市场还有中文版本推出,不过中文汉化的质量就非常一般了,游戏中没有任何的消费设计,但大量的、频繁的弹出广告让人非常的不爽。
游戏总评:3.7分 不好玩
《死亡奔跑:携带版(DeathRun Portable)》是一款制作非常粗劣的半成品游戏,糟糕的音画表现让人对本作望而却步,虽然玩法上还算有点意思,但高难度的机关设计很容易让人产生挫折感,鉴于游戏还频频弹出广告,11773评测室认为玩家的时间完全值得去玩比本作更好的游戏作品。