2022-04-13 15:59:56 小编:佚名
这是养猪大场的网易的一款载具类游戏无限战车,玩家可以操作自己的车在各种各样的地图上奔驰,作为一款赛车的爱好者可以来试试这款游戏。
首先这两年的创造、载具类游戏是越来越多了,PC端还不明显,比较出名的也就创世战车和ROBOCRAFT,手机端是非常明显了,什么像素车啊,工艺战舰的游戏出了许多。就小编言还是蛮开心的,毕竟还是自己造的东西开起来比较爽,所以就预约了一下,今天拿到码之后打了三盘竞技,又去试车场玩了一会,然后就到此为止了,游戏的寿命大概一个小时左右。
重点说的就是这个操作手感,毫不客气的说,开了60帧之后手感依旧很烂,某些情况下甚至会出现方向错误,地图各种卡模型,就玩这一个小时鬼知道卡了多少回模型。是,我知道玩家自己捏的那玩意本身就没啥良好通过性,但我不想听这个,前有ROBOCRAFT后有像素车超改,这俩游戏手感好的同时卡地形的情况很少,他们做的地图可比这游戏崎岖的多。
然后是贫乏的方块种类,好吧我知道你们为了往这游戏里面塞吃鸡模式所以现在也没办法加太多方块种类,毕竟没人会一边吃鸡一边仔仔细细的拼车,但有一个问题——为什么非得做成吃鸡模式?大逃杀现在已经是政治正确了所以不放不行?要我说,沙盒创造是一个要付出心血和时间的工作,为了捏一个看的过去的玩意拆了装装了拆也不是什么罕见的事,结合吃鸡不是不行,可你好歹让玩家带着自己的得意之作上场吧?上来一边大逃杀一边捏模型?
优点在于画质——在玩法不够丰富,方块素材十分贫乏,手感回馈稀烂,游戏性比不过同类游戏的情况下,这款游戏并没有什么优势。ui界面清爽,各个按钮显得质感十足,操作十分流畅,尤其指镜头方面的移动十分平滑。画风科幻但不铺张,看似低调的战车却张力十足,没有那些花里胡哨的。设计真实又新颖,无论是物理碰撞的存在,还是制导功能的出现,都体现出是用心出现,尤其制导飞弹,好刺激啊。
玩法单一,不知道能不能出个团队竞技模式啊,只杀人不用管资源什么的,辛苦设计的战车要经过炮火的滋润才能让人感受到它存在的意义啊。数据问题,这个我希望还是可以给出来的,主要指护盾方面,攻击的时候起码要看到护盾的血量和自己的伤害吧,当然最好在设计的时候就可以将数据显示出来,包括武器的伤害和爆炸范围啦,方块的血量啊之类的。