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韩国明年游戏产业养成相关预算定为3.7亿元 同比增加3.9%

2021-09-03 04:01:28   小编:佚名

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日前,韩国文化体育观光部宣布,明年的游戏产业养成预算同比增加3.9%,定为671亿韩元(折合人民币约为3.7亿元)。

其中,游戏后续管理的预算比前一年增加了512%,定为16亿4,700万韩元(折合人民币约为920万元)。韩国政府为了对提供游戏的公司进行综合后续管理,将扩建地区事务所。目前,韩国只有首尔和釜山有相关的事务所。

打造健康游戏文化的预算定为114亿韩元(折合人民币约为6368万元),同比增加12.7%。韩国文化体育观光部准备扩大针对青少年和监护人的游戏相关教育,提高“游戏时间选择制”的实效性。

运营游戏人才培养学校的预算,定为39亿韩元(折合人民币约为2179万元),同比增加119.8%。文化体育观光部准备把受惠对象从如今的1期65人的基础上,明年下半年增加55人。

另外,游戏,动漫等类型的创作及支持费用则定为46亿韩元(折合人民币约为2569万元)。

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