2021-08-29 04:00:46 小编:佚名
当下大多数的MMORPG游戏貌似都有一个通用的模板,游戏中的每一个职业都有非常具体的装备、技能和天赋的选择范围,而且所有玩家都不得不遵循这样的一个模板去玩游戏。然而,ETLOK工作室宣告其开发中的MMORPG《走进回声(Into The Echo)》则努力尝试抛开这种“饼干模板”般的玩家角色养成,且强调个性的想法, 让玩家专注于战斗、锻造、收集或解决谜题。
无论玩家选择掌握一门手艺,或者成为一名传奇的密码破译专家,还是为派系而战,每个玩家的贡献都是推动游戏世界前进至关重要的杠杆。开发商正在努力构建系统来支持大型的PvP和PvE冒险以及独特的团体挑战,这些挑战要求玩家拥有独特的技能,并在完成任务后奖励整个团体。
《走进回声》团队在构建游戏世界方面下了很多功夫,他们主张从头开始构建世界,并将其发展成特定的理念,而不是从某个理念开始逆向构建历史以适应它。当他们开始建造《走进回声》的世界时,他们回溯了一百万年,回到这个幻想星球的进化初期,并从那里开始。 该游戏本身很大程度上希望玩家们带着各种各样的目的汇聚在一起,去完成各种目标或者揭开游戏世界的过往历史。
ETLOK工作室对《走进回声》充满信心,他们希望创造出“一个跨越媒体平台的完整虚拟世界,能够成为下一代社交互动的平台”,并成为一款常青的游戏。目前,该游戏没有设置任何有关测试阶段硬指标,也没有游戏开发发行计划图,但是,玩家可以通过官网了解游戏。