2021-08-21 04:03:20 小编:佚名
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《天堂W》(Lineage W)是款以《天堂》的“3D化”和“全球化”为目标,由NC开发的《天堂》系列最新作。游戏继承了战斗、血盟、牺牲、名誉等《天堂》IP的特点,是款把完成度提高到极致的《天堂》的最终版(Definitive Edition)。
《天堂W》通过原作的“革新继承”,给《天堂》IP的粉丝提供体验原作重制版乐趣的同时,给第一次接触《天堂》的国内外玩家提供可以体验《天堂》特有乐趣的机会。
《天堂W》通过“全3D游戏画面”和原作的“斜45度视角”等,在继承《天堂》特点的同时,展示变化的游戏性。而游戏世界观,也是使用“黑暗幻想”来讲述了原作150年之后的故事。
《天堂W》中的“W”代表“Worldwide”(全世界)。瞄准全球市场开发的《天堂W》,在每个国家都具有各自服务器的现有方式中脱离,使用“全球同个服务器”。因此,多国玩家可以在同个服务器中相互作用相互竞争。NC计划通过《天堂W》打造扩展到全球的,《天堂》特有的“全球战斗社群”。
1.顶级水平的“全3D画面”和经典的“斜45度视角”
《天堂W》以手游顶级水平的“全3D画面”为基础,采用了《天堂》的特点“斜45度视角”。NC这么做是为了全球运营追求变化的同时,又考虑到了原作的粉丝们。
通过使用3D和斜45度视角,体现了2D游戏所无法表现的人物和世界的品质,同时还带来玩法的变化。
在2D画面的原作《天堂》中,巨龙“安塔瑞斯”只比人类稍微高一点,但是在《天堂W》中,它却变成充满整个画面的巨龙。而且,不仅只是大小变化,“安塔瑞斯”还能通过强大的力量改变或者破坏周围的地形。
因此,玩家在《天堂W》中和“安塔瑞斯”一样的BOSS怪战斗时,需要考虑怪物的攻击导致的地形和战场的变化,再制定相应的战略。
2.对《天堂》游戏系统的“革新继承”
《天堂W》在开发时的目标是,“革新继承”原作的游戏系统。主要是不破坏现有粉丝们的需要的感性的同时,又通过对部分内容的改变,让新玩家也能快速上手。
《天堂W》将继承原作核心内容之一的战斗系统。游戏在体现跟原作一样的战斗的同时,还在3D世界中使用冲突处理技术,让处在相同坐标上的角色相互碰撞。而冲突处理,可以让大规模的战争变得更加写实,是《天堂》战斗的主要特点之一。同时,NC还再现了原作粉丝们十分重视的原有的打击感,并提升了战斗乐趣。
不过,为了让新玩家快速上手,《天堂W》中也有变化的部分。之前,由个人或者血盟独占的信息,在《天堂W》中将会全面公开给所有玩家。在《天堂W》中,怪物和打怪点信息,BOSS登场地区和时间等核心信息,将随着游戏的进行,自由累积并公开。
3.使用“黑暗幻想”重新体现的亚丁世界…通过探险世界获得的“想象的现实化”
《天堂W》描述原作端游150年之后的世界。跟前作明亮的幻想世界不同,《天堂W》使用与之相对应且更有魅力的“黑暗幻想”重新体现了游戏剧情和世界。
在黑暗幻想的氛围中,“名誉和牺牲,用血进行的誓约”等原作《天堂》的主题将变得更加沉重。在此,玩家可以想象从角色创建阶段开始,到自己的角色克服困难,挑战世界的样子。而且,和世界观相呼应的剧情,将会提升玩家们的沉浸感。
1998年上线的《天堂》,是一款成功把文字MUD游戏图形化的代表作品。那些曾经看着文字想象游戏内容的玩家们,通过游戏画面体验到了“想象的现实化”。
而《天堂W》也依然用图形来展示文字游戏中的文化和词汇,以及表现。玩家们在玩《天堂W》的过程中可以理解到玩端游的过程中使用过的语句的来源。在此,玩家可以获得,除了NPC的说明和台词之外,在观察游戏界面和系统,以及世界后,曾经想过的内容的答案。
4.可以让全球玩家形成同一个战场的“全球战斗社群”
NC开发《天堂W》的目标是,通过开发《天堂》的“全球”版,打造“全球战斗社群”。为了让全球玩家在同个服务器中进行沟通,《天堂W》将采用“全球同个服务器”。游戏中,并不存在地区的区分和限制,玩家不仅可以在同个服务器中遇到其他国家的玩家,还能相互作用相互影响。通过这一设定,《天堂W》将举办国家为单位的全球战斗,并形成“全球战斗社群”。
NC为了《天堂W》的全球发行,集中了公司的开发力量。比如,为了方便使用不同语言的玩家们进行沟通,在游戏中添加了AI翻译技术。玩家们可以通过聊天窗,把外语翻译成本国语言。同时,玩家打出来的语句也会迅速被翻译成对方国家的语言,实现无障碍沟通。而包含口语体和网络词汇的NC的AI翻译,将会给全球玩家们提供真正的MMO游戏的乐趣。
目前,以“全球”为主题开发中的《天堂W》,将于2021年同步上线全球市场。