2021-08-18 04:03:01 小编:佚名
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《孤岛惊魂6》制作人Emile Liang在为育碧工作24年后决定离开这家公司。过去8年,他一直在育碧多伦多工作室工作,致力开发《孤岛惊魂》系列。
Emile Liang最近在领英上发布了一则消息称自己即将离开育碧,8月是他在育碧的最后一个月。Emile Liang感谢了所有为他的游戏制作事业做出贡献的同事和朋友,并表示未来仍然会在游戏行业,希望通过创办自己的公司,从一个新的角度为游戏行业做出贡献。
据悉,他从1998年5月就开始在育碧工作了,在育碧特利尔工作室成立一年后就开始担任项目经理的职位,最先负责的项目是《波斯王子:时之砂》,之后开发了《刺客信条3》、《细胞分裂:断罪》等知名游戏,最后才调去育碧的多伦多工作室开发《孤岛惊魂》系列。
目前他的最新作品《孤岛惊魂6》的开发已经进入最后阶段,所以游戏的完成进度不会被影响。
Emile Liang成立的初创公司位于多伦多,名为“SkillTree”,旨在游戏开发者提供指导、职业规划和高级技能培训。
实际上Emile Liang不是育碧《孤岛惊魂》的开发者中第一位离开的,今年3月同样负责《孤岛惊魂6》开发的资深游戏设计师Marc McGinley便离开了公司,他在育碧工作了4年。也许这是因为育碧提出公司未来不再以3A游戏为核心,将推出更多手机游戏的规划,令很多开发者认为是时候离开寻找新的发展。
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