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蓝洞MMORPG端游《ELYON》的故事2:种族战变成屠杀

佚名

2021-08-18 04:02:04

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【17173新闻报道,转载请注明出处】

上回我们说过,《ELYON》的官方说要初始化技能升级系统,引起了玩家们的不满。而《ELYON》的玩家数和排行,也就是从这时开始双双下跌的。而到这时,开发商才后悔,开始跟玩家们承诺,不会再做出这种事。

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不过,上回我们也说过,《ELYON》中并不是只有这些问题。那么,游戏中还有哪些问题呢?

《ELYON》上线前官方公开的游戏视频

1.种族战变成单方面的屠杀

说到这个问题,也许正是因为推翻重做的时间太短(1年5个月)才会出现…

因为《ELYON》中出现了10年前的MMORPG中出现过的问题。玩过《ELYON》的玩家们都知道,《ELYON》的核心种族战争,是非常有人气的一个玩法。游戏中,玩家被分成两大阵营,不停地展开战争。有很多人都喜欢这个玩法。

但是,最近的MMORPG为什么基本都不会推出种族战呢?肯定是害怕出现解决不了的问题。

种族战其实就是双方种族在为了争夺指定的打怪点而进行的战争。问题是,如果一方的人数太少,就会变得没有意义。因为人少的一方很容易被推,根本没办法进行抗衡。所以从这时开始,种族战就会变成针对弱势种族玩家的屠杀。

而且关键是,调整种族人口平衡,绝不是一个简单的事情。而《ELYON》作为近期才推出的游戏,开发组应该充分考虑这点。但是《ELYON》开发组在推出游戏时,好像是没有考虑好这些问题。

2.变身系统加剧单方面的屠杀

同时,《ELYON》的变身系统也出现了问题。《ELYON》的变身系统,是给PVP的上游玩家赋予很强力量的系统。开发组推出这一系统的意图很明显。就是希望相同种族的玩家们,以变身玩家为中心进行集结后,和其他种族展开大规模战争。

但现实呢?

那些变身玩家,不仅没有带领其他玩家展开种族战争,还使用这一能力成为了屠杀对方种族弱势玩家的主力。其实这个系统,早在12年前上线的《永恒之塔》里就有,而且也引发过相同的问题。而《ELYON》作为去年推出的游戏,怎么就没有提前考虑这个问题呢?

而一直到2021年6月,官方才决定削弱变身带来的能力提升。而这时,已经有大部分玩家受不了变身玩家的暴行,离开了游戏。

3.无节制的PVP,允许屠杀同种族玩家

加上,从游戏名《A:IR》改为《ELYON》的过程中,开发组计划打造出一款以“战斗”为核心的MMORPG。所以,不知道是不是为了提升“战斗的乐趣”,几乎没有给游戏中的PVP进行多少限制。这也带来了不小的问题。

那就是,玩家们为了简单提升PVP分数,开始屠杀弱者。加上,开发组为了提高PVP发生的概率,在地图的各个地方布置的“贪欲的桂冠”刚好又加剧了这一现象。因为,玩家要是吃到这个,就会变身成为可以杀死相同种族的状态。也就是说,跟其他存在种族战的游戏不同,《ELYON》中还能杀死相同种族的玩家角色。

开发组的初衷其实是希望玩家们使用该道具抢夺打怪点,或者杀死工作室角色。

只不过,现实比较残酷。由于大部分玩家们使用该道具,去屠杀同个种族的新手,使得很多新手玩家觉得玩不下去就离开了游戏。后来,那些屠杀新手玩家的玩家们,也因为在游戏中没事可做而跟着离开了游戏。

到了这时,官方才为了防止屠杀的继续进行,删除了“贪欲的桂冠”等,进行了相应的处置。不过,也只能说,官方只是努力去“删除”了PVP相关内容,并没有去考虑删除这些后,要怎么鼓励玩家去PVP。也就是说,为了赶紧解决游戏中的问题而忽略了可能会带来的新问题。

4.新装备推出速度过快,导致玩家不满

除了种族战和PVP之外,《ELYON》的装备系统也出现了问题。刚开始,《ELYON》中配装备的方式非常极端。游戏中存在虽然属性比其他装备的属性高很多,但是强化失败时会消失的突破装备。而由于玩家们过分追求这个装备,把自己弄得疲惫不堪。开始骂这款游戏是“只能靠运气的该死的游戏”。

此时,开发组倒是准备了解决的办法。开发组推出了虽然性能上比突破装备差一点,但是强化失败时不会消失的装备,也就是套装。看到这,你可能会觉得,官方专门为那些想用突破装备,但又担心强化失败的玩家准备了套装对吧?

但是别忘了《ELYON》中,还有这么个系统。那就是,使用指定材料,升级已经强化到指定程度的装备的系统。此时,装备上会增加随机属性。而且,主武器的随机属性,对提升角色能力还是很重要的。由于套装武器强化简单,升级也简单,也更容易到增加随机属性的地步?是不是觉得,不用突破武器,而是用套装武器也不错?

别太天真了。要注意,附加属性是“随机”的。所以出现的属性也有可能不是自己想要的。结果就导致,《ELYON》中无论强化装备,还是附加的属性,都要靠运气。因此,有很多玩家无法接受这种现实,也离开了游戏。

此时,开发组又推出了全新的装备。开发组表示,虽然此次的装备很难成长,但是能附加好属性的概率更高。也就是说,不用太担心随机附加没用的属性。不过,这个装备不仅是要通过破坏其他装备后随机获得,附加的属性也并不是只有有用的属性(值)。这不是半斤八俩吗?

总之,《ELYON》中的新装备,总是以这种方式登场。于是,玩家们很气愤,这游戏才推出半年,就开始不断降低玩家们手中的装备价值。

5.其他新内容推出速度太慢

而且跟装备不同,《ELYON》其他新内容的推出速度又是非常慢。甚至都不为夏季准备新的服饰之类的。于是,玩家们开始想“是不是赚不了多少钱,所以调走了很多开发者?”

毕竟在赚钱方面,《ELYON》肯定是比不过MMORPG手游。虽然在游戏中不买收费道具,确实也很麻烦,但也不会到玩不下去的程度。不过,也是因为这种氪金系统,《ELYON》才能撑到现在。

虽然光凭这点,还不够表扬开发者,或者开发商。但毕竟是新推出的游戏,还是可以再看看开发组未来还能不能拯救这款游戏,或者如何去拯救这款游戏。

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